viernes, 29 de marzo de 2024

Teoria de escritura 4

 Que el personaje demuestra ser mas que su arquetipo que diga un monologo que le salga del alma, odio o amor hacia un personaje o una opinión filosófica que el autor note.

Que nada sea completamente lo que parece.

Para hacer un romance se debe demostrar que se aman haciendo sacrificios por la pareja y mostrar preocupación por la misma como creer que el otro murió y estar de duelo por ello o decirle lo que siente.


Tengo un profundo miedo de dañar a otros, siento que vivo para ser una molestia. No quiero acercarme a las mujeres por que siento que les hago daño. No te asusta? Lastimar a otros.


El personaje de Luis es gracioso por que dice cosas que se pueden considerar extremistas pero están bien justificadas nada mas que no lo hace aun. Y a veces se interpreta por el publico que se contradice pero no es así.


Los padres siempre nos comparan con sus "yo's" de niños. Comparar a alguien puede ser muy cruel para que después digan que nos aman.


Si existe un día de los muertos no debería existir un día de los vivos para aquellos que luchan día a día?



Vivo aprendiendo, hasta diría que soy muy culto, puedo tener conversaciones con casi cualquiera y por mas extensas su sean esas conversaciones; no enamoro a nadie.



Escenas drama

Que dos personajes que se quieren peleen.

Que un personaje hable de si mismo y el por que de muchas de sus costumbres.

Que el personaje sea torturado física y psicológicamente.

Que un personaje saque un lado suyo que no se suele ver, como ira,alegría y euforia o que este de miedo por su actitud cambiada.

Que de su opinión de alguien,algo o el mismo de forma filosofica


Falco_Ayumi? Por que?

Ayumi_ya muerte inútil me arruinaste

Falco_Ayumi los cortes arden.

Ayumi_defiendete! Saca tu espada y defiendete o te matare.

Falco_bien…...como quieras!_Falco esta molesto y desorientado.

Ambos hablan con sus espadas.



Jacobo melancólico tomando en el bar de jacobo_Sabes Makoto debe ser agradable ser como tu y no manifestar emociones.

Makoto_yo si tengo sentimientos aunque la gente no lo note.

Jacobo_wow? Jaja te ofende lo que digo?  Si quieres te dejo una propina y en paz?

Makoto_tu dinero no es bien recibido aquí poeta. Supongo que estas triste.

Jacobo_lees la mente cabrón?

Makoto_tranquilo no te cobrare la bebida.

Jacobo_la amistad enternece mi corazon, pero eso solo me pondría aun peor, tu sabes que puedo pagarla.

Makoto sonriendo_pero yo no quiero que lo hagas_le acaricia el hombro.


Jacobo_Eliza solo quiero ir a casa.

Eliza sacando sus herramientas_esta es tu nueva casa, corazón.

Jacobo_no lo entiendo, sabia que eras violenta pero no imagine que fueras tan cruel.

Eliza_cruel? (Le clava una botella rota en el pecho)

Jacobo cierra con fuerza los dientes mientras le cae una lágrima.


Guli_solo habla Jeimy

Jeimy_….

Guli_me duele verte así.

Jeimy_quieres que lo diga? esta bien tengo miedo….


Ira

Eliza con los ojos bien abiertos_muere hijo de %+(:% muere ya! Muere!



Que caiga un malentendido quizá por que no se expresan bien o saquen lo que tienen dentro.



El drama nace de la debilidad emocional.


_la verdad es que luzco fuerte por fuera, pero ni con toda la fuerza del mundo puedo proteger a quienes amo, llega un punto donde notas que la vida es una ruleta y puedes salir perdiendo sin importar cuanto te prepares.




El rey elemento esta basado en calabozos y dragones y lo divertido es crear los objetos,locaciones y magias.


"Pedir perdón" como un personaje orgulloso


Situacion con dos o mas

Que diria un personaje?

Que le responderia el otro?





Drama, romantico

Recordar el sistema de “peros” combinado de una actividad.


Explorar otros personajes o la relación entre dos o mas personajes. Como poner un conflicto y dos personajes que no suelen interactuar deben resolverlo.


Hace un fanfic de tu punto de historia. Mete puntos de vista, alternativas…que podrías hacer tu en la trama. Y que dure mas de un capitulo. Manteniendose los cambios.

Que pasaria en el futuro o pasado?

Que pasaria en una saga sin plot armor y envuelto en una tragedia.?

Que pasaria si los personajes tienen otros trabajos o pasatiempos?

Que pasaria si tienen otro genero?

Que pasaria si tienen personalidades y moralidades contrarias?.

Que pasaria si intercambian el rol en la trama?


Me inspiran los simuladores de trabajo, juegos de mesa o deportes. Tambien hobbies y gustos pueden ser el origen de una trama. Ejemplo: podcast, video reacciones, gameplays, coleccionismo, O una trivia o concursos de destreza.




Filosofico

Que se de una trama donde se hace filosofía del origen de un aspecto en la trama o vida.

Que se explique el por que de una relación, habilidad, opinión, o gusto de un personaje.

O que  expliquen por que algo es positivo o negativo dando una critica social.



Terror, misterio.

Que empieze desde la mitad y se den las principales preguntas …quien? Porque? Como?.

Dirección que muestra ventaja en el peligro o recurrir al valle inquietante. Que el conflicto represente peligro y duda. Que la fobia suene un peligro para el protagonista es mejor.


Razones de acción.

Guerra hipotética a lo countryballs donde se den alianzas y enemistades en la busqueda de objetos o recursos.

Torneo de pelea acción,juego de mesa, videojuego o talento. La acción se da por motivos egoístas o un objetivo en si. Buscan conseguir algo por mas pequeño que sea.



Conflicto que debe resolverse con otras reglas. Ya sea que el protagonista no pueda usar una habilidad. Que haiga suspenso por el resultado del perdedor, que haiga otras reglas al pelear.

Un ejemplo: que jueguen al poker y el perdedor se cae por un precipicio

Que deban usar mechas gigantes para pelear.

Que el protagonista deba resolver un problema siendo firme a sus principios


Que tal que un personaje perezoso debe trabajar o que uno con problemas de ira debe relajarse. Uno inmaduro debe ser serio. Y en base a los resultados creas nuevas tramas “toda accion tiene una reacción”.


Parodia: juega con las espectativas que nos dan los arquetipos o burlate de la trama de un medio de comunicación.



Comedia

Por extremismo: el personaje actua de forma tonta o paródica mostrando aspectos emocionales extremistas como una mala persona quejandose que le llenaron de sangre la parte delantera del auto o un glotón queriendo comerse un gato.

Ironía: el personaje se contradice solo sin darse cuenta o el destino es cruel y se dan ironías.


Chiste recurrente: se dan variantes de un mismo chiste, le pasan ironías malas a un personaje o incluso ironías buenas.














Hacer tramas


Un personaje previamente hecho puede ser mas complejo o hacérsele una reescritura.


2 personajes que nunca interactuaron podrían hacerlo por un objetivo en común.


Acción con musica épica


Conversacion con ritmo.


Relación y logística


Misterio y reaccion.


Filosofia origen: guli le pide a luis que vaya a la cocina y le traiga cosas o que le de la television para ver el futbol. Pues no piensa en las concecuencias de abusar de lo manzito que es y su paciencia.

Luis a veces no nota indirectas como cuando buby le habla del paquete en su puerta y este no le invita a pasar.

Cesar lo resuelve todo a los escopetasos…quiza por que es frio y egoista para resolverlo de otra forma.

Guli siente ansiedad cuando sus hermanos estan en peligro quiza se deba a que prometio protegerlos y quiere cumplir la promesa.

Desarrallo:

Positivo o negativo:





Teoria de escritura 3

 Giros y eventos


Malinterpreta la situacion en la que esta


Ejm_esta en una isla y le habla a objetos inanimados como si fuese su pueblo.


_que no panda el panico, si le pego la cebeza con hielo este revivira….momento asi funciona?



Lo sacan de su zona de confort


Ejm lo mandan a jugar baseball y usa el bat de forma equivocada.


El personaje ejecuta una accion y no termina de la forma esperada.


_esta moneda solo me causa problemas(cae en una maquina y suena smooth criminal)...este...lo hice a propósito.


Es inconciente que su accion no le va a dar lo que quiere.

_tengo hambre…(golpea un arbusto)

_que el arbusto es el culpable de tu hambre?.


Es obstinado e inflexible.

_esa chica besa a otra chica

_quiza es un hombre y se opero.


_tu padre y yo nos divorciaremos

_por que?

_por que discutimos quien queria mas al otro y no  me dejo ganar.


Malentendido donde un personaje se toma la situacion diferente entre el emisor y receptor.


Musico_quiero una bateria

Le dan una bateria electrica

_que?aqui vendemos de todo


_doctor no bebo,duermo o como que tengo?

_pues hambre sed y sueño


Ejm 2

_tatuame  una llamas bien piolas (le tatua llamas peruanas)


Tragedia o karma es cuando el personaje le pasan cosas malas y recibe su merecido.

Ejm

_concentrate!no pierdas la cabeza(lo decapitan)...que te acabo de decir?




Solucion o  resultado absurda el personaje tiene un problema sin solucion y se resuelve de forma absurda.

Se aparece un tornado.

_hay que romper las ventanas!

Desparece el tornado

_ves te dije que funcionaria.


_me gusta dibujar me aleja de tanto idiota

(El dibujo cobra vida) pendejo!

_wtf??


_dios si estas ahi dame una señal! (Le cae un trueno y lo electrocuta)



Exagera o infrabalora una situacion. Es cuando una situacion no se le toma la improtancia que merece o exagera

_mira esa hormiga? Mira esa hormiga! No vamonos (se va del restaurante)

_viste que cristina mato a nisman

_si...eso no fue muy amable.


_ si alguien quiere meter a todos los rochos en una licuadora yo no me opondre.


Su amigo esta sangrando gravemente "no te preocupes te llevare al hospital (comienza a bailar) dale alegria a tu cuerpo macarena, te acordas cuando bailabamos eso...amigo...amigo?


Comparativa o critica social. Como hacen en los simpson es comparar dos sitaciones difentes

(rayoy con manos de tijera)

Una trama donde se diga que ser youtuber es como trabajar y se burlen de ello.



El personaje se contradice o sea redundante solo ya sea verbalmente o con acciones

_le robaron al presidente eso debe ser algo desconocido para el.


_ese tipo tiene todo, fuerza, fortaleza y la habilidad de levantar objetos pesados.


Malinterpreta a su rival


_vaya vaya mi querido enemigo

_y tu eres?



Para crear un  villano es como jugar un videojuego. Saca tu peor lado sin limites ni cosas que te detengan y has daño como quieras.



El chiste se puede dar en la escena por 

Una analisis

Critica

Pelea

 arte

Ciencia

Trabajar.



Dice algo sin sentido como que el gato apuesta demasiado.

Dice algo inapropiado en mal momento como que dos se reconcilien y diga “busquense una habitacion”.


Dice una mentira para salvarlo y el otro la cree.

Teoria de escritura 2

 Avaricia

Desquitarse cuando le dan su merecido.

Si le contesta amenaza con golpearte "que? Que pasa"



Sadista

"Fenómeno" raro, enfermo

Verle lo gay a todo lo que hace. O te compara con una mujer sin argumentos.

Tergibiza lo qUE hiciste sin conocerte.

Quiere llorar, ha te asustaste, decir mentiras que perjudican al rival.

Físico, delgado o gordo.




(Podria hacer a Darks como una mala persona real. Sin discursod del malo cosas asi.)

"Projectas tus defectos en mi jaja"



Cuando pierda siempre buscara mentir y meter excusas para dar a entender que eres igual o mas malo que el como si grabas lo que le hizo a un amigo dira que lo hiciste para humillarlo. Merecen una golpiza.

Projectan sus problemas en vos y descargan su frustracion en vos los cobardes.


"Tienen mas culpa de la que quieres admitir"

"Es facil juzgar cuando pintas la linea"

"Crimen de adulto condena de adulto"



No se hace responsable de sus actos y siempre se vee como la víctima con falacias y lógicas a medias

Si te asusta y grita el retrasado ese te tratara de demente.

Si le exiges para que te deje de insultar dira que eres un irrespetuoso.



Los celos mueven su sadismo y necesidad de perjudicar a otros y darles malos consejos. Son cobardes cuando los atrapan de todas formas pero a veces tienen falacias para intentar escapar.


La gente mala suelen tener minions de quien debes cuidarte es "la perra mayor" que es quien empieza el conflicto y si le pegas los demas se reiran de ellos ya que son malos, compañeros de joda, no amigos.

Eso si puede que ayuden si tienen mucha ventaja ya que si se rascan la espalda el otro hara lo mismo segun ellos


Se pelean entre ellos por que se insulta se dejan hablar unos meses y vuelven por que no tienen a nadie mas. Dicen tener codigos como que insultan pero ellos pueden ser insultados. Es mentira, son unas nenas ardidas que no aguantan nada y destrullen a quien no este con ellas.


Tenes que aprender a ser debil antes de aprender a ser fuerte.


Esta bueno arrojar cosas de gente mala a otras personas malas.


No son empaticos y culpan a los demas de sus problemas como cuando atropellan a alguien "ese imbecil se metio en mi camino" hace la logica a medias.



Hacen chistes de temas inaporpiados o frágiles sin ninguna consideración.



Venganza o justicia

Se sienta al lado de la persona y le pregunta el por que de su maldad una ves que esta derrotado.

Ira

Lo mata mientras furioso se rie "que te parecio eso pelotudo? Querias pegarne? Querias pegarme?? Sin tus piernas no puedes!".


Sadismo como el guason, ver algo tierno y comertelo o partirlo, destruirlo. Sadismo por atacar a otro sin razon por que te sietes una basura que no logro nada con su vida.


Egoista

Te conozco?

Que hiciste vos por mi?



Personaje bueno

Por que querias dispararme? Yo te hice algo.

Te ves enojado…por que?

No hay necesidad o razon para matar a alguien.

Te hace sentir bien lastimar a otros?

Eres flaco

Que tiene?

Eres gordo

Que tiene?

Eres virgen

Se supone que eso es algo malo?



Avaricia

Se combina con envidia y celos.


Vos no tenes amigos, sino compañeros de joda. Ellos no pondrian las manos en el fuego por vos si no les conviene.


Pereza: maltratar a un animal o un hijo.


Siempre tiene una excuza para hacer de las sullas como que sos un maricon que no aguanta nada o que no era su responsabilidad ayudarte.


Usan la comedia mala y degradante como metodo parodico y disimulo que su vida es una mierda y que no es feliz.

Endiosos y celosos que ven la vida como una carrera y retrasan a otros antes que autosuperarse.

Buscan sobrecompensar lo que no tuvieron robando o dañando a otros por que creen que el mundo les debe algo.


Buscan violencia y peleas en general no por justicia sino por que en el fondo odian la competencia y prefieren ver gente lastimandose entre ellos.

Teoria de la escritura 1

 Vee como " hacer buenos personajes" como hacer "diferentes generos"


Comedia, drama, terror, accion

El drama romantico es interesante por el suspenso.



Preparar el conflicto

Hace lo que a vos te gusta y quita lo que no te gusta.

Has que los personajes hablen con sus conocimientos eso hace interesantes los dialogos y ponles su propia filosofia.


Que los personajes tengan una conversacion al pelear que se expresen con sus formas de pelear y con palabras.


Basate en los conocimientos, opiniones, emociones y gustos del personaje.


Dale a tus personajes personalidades fuertes y bien marcadas. no me refiero a hacerlo extrovertidos sino que sepas bien que es el personaje que tenga como 4 facetas principales

Jugueton, agresivo, timido, serio y educado. Todos somos polifaceticos por lo que no es una incongruencia pero tienes que respetar la "trama" como si fuera un personaje y esta altera que faceta mostrara el personaje.


Acorde al personaje el terreno puede ser relvante y de ayuda para el protagonista.

Usa a todos los personajes y dale distintas formas de resolver el problema.


Aventura interesante

Mas de una premisa, que sean como visitar otros planetas la aventura que sea algo increible y fantastico que no a cualquiera se le ocurriria. Diviertete y has un despliegue de originalidad. Los enemigos, las trampas, la economia, politica. Es como crear un libro de fantasia deja fluir tu imaginacion.



Crea habilidades para tu personaje, diviertete haciendolo y que sea originales y creativas.

Como lo que haria un niño.


No recuras tanto a cliches a menos que te salga del alma hacerlo.


Los dialogos fluidos deben dar "exposision" ya sea de opiniones, emociones, gustos y comocimientos. Al igual que eventos, locaciones, objetos y relaciones entre personajes.


Se me hace epica la expresividad por disney y los memes de youtube fotograma por fotograma.


Que los dialogos le salgan del alma al personaje que no suene forzado osea que no digan dialogos cursis.



si es de accion no lo hagas cursi como decir cosas que son ovbias en la serie o insultar al villano o mostrarlo patetico de forma cursi. En el fondo puede ser patetico pero debe representar una amenaza y tomarselo enserio.



No solo debe haber momentos graciosos. Asi terminas siendo cruel con tu personaje. Tambien debe tener momentos de victoria o satisfactorio donde el personaje logra sus objetivos o demuestra que es un ser humano. Tambien deben haber momentos cool o badass donde el personaje demuestra con sus habilidades, conocimientos y destresas que puede resolver un problema dificil.


Queres hacer un buen personaje? Que no sea un arquetipo de lo que espera la gente. Si es amargado y solitario que sea amable y que tenga caracteristicas buenas que compensen los malos y que cuado haga mal le suceda algo malo.